RAINI币是一款面向web3游戏与NFT生态的应用型加密代币,也叫Rainicorn,诞生的初衷是打通NFT藏品、链游以及DeFi质押之间的使用边界,试图构建名为Rainiverse的多元数字宇宙生态。和单纯的游戏内积分不同,RAINI币基于公链发行,早期同时部署在BNBChain以及以太坊网络之上,支持多链资产流转,这也是该项目早期比较核心的技术选择。在代币经济层面,RAINI币设置了基础的通缩机制,每一笔链上交易当中会划出一部分代币销毁,交易行为持续发生,代币总供给会缓慢缩减,以此尝试缓解代币无限增发带来的抛压,这套模型在当时的链游赛道属于比较常见的设计思路。
RAINI币本身属于ERC‑20类型的功能代币,并不拥有独立的公链,项目的技术重心更多放在代币与NFT资产之间的联动逻辑。生态内的NFT卡牌藏品可以和RAINI币形成交互,用户质押NFT之后可以产出代币收益,同时持有RAINI币也可以参与限量版NFT的铸造与抢购。多链部署带来的优势是用户可以根据手续费情况自由选择网络进行转账和NFT交易,但同时也带来新的问题,跨链资产同步需要依靠桥合约完成,如果跨链桥出现故障,就有可能造成不同链上的RAINI币流动性割裂,不少深度参与币圈的用户也会把跨链风险视作这款代币不可忽视的技术短板。
链游是RAINI币最主要的落地方向,早期依托卡牌对战游戏Raini:TheLordsofLight打通游戏经济闭环。玩家使用RAINI币购买游戏卡包,开出的卡牌以NFT形式归属于个人钱包,既可以留在游戏当中对战使用,也能够直接拿到NFT交易市场进行挂单出售,实现游戏道具的链上确权与自由流转。除此之外,RAINI币还开放质押挖矿,用户把代币质押进协议之后,可以获取额外收益,同时质押者能够参与社区提案,针对生态内的NFT活动、后续游戏开发方向进行投票,以此完成基础的链游社区治理。NFT拍卖板块同样消耗RAINI币,部分限量藏品只能使用该代币出价,定向制造生态内部的代币消耗渠道。
项目的迭代演进,原有的RAINI币后续完成代币置换,升级迭代为RST,旧版本RAINI币逐步退出生态流通,这也是币圈不少web3游戏项目发展当中很典型的事件。旧代币置换之后,原先的游戏项目停止运营,原本依靠游戏对战产出代币的边玩边赚机制随之彻底关闭。这一次转型之后,整个生态不再依靠游戏挖矿持续释放新代币,转而计划通过后续新游戏的营收开展回购销毁,尝试依靠产品业务收入驱动代币通缩。对于普通投资者而言,代币置换意味着资产需要主动完成转换,如果错过置换窗口期,旧的RAINI币流动性会持续萎缩。
RAINI币的发展历程可以看作web3游戏代币的一个缩影。项目早期找到了NFT卡牌游戏和DeFi质押相结合的切入点,试图用游戏场景解决加密代币缺乏真实使用场景的痛点,但链游项目本身的生命周期高度依赖游戏产品质量,一旦游戏玩家规模下滑,代币的实际消耗场景就会随之萎缩,代币的需求基础也会被动摇。很多币圈从业者也由此意识到,链游代币想要长期存续,不能单纯依靠质押挖矿制造短期热度,最终还是要看后续生态产品能否持续搭建稳定真实的应用场景,持续产生代币消耗需求,这也是RAINI币留给整个web3游戏赛道值得思考的地方。

